18 מפלצות שניתן לזהות ב-Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

אז והיום

מה-Behemoth ועד ה-Tonberry, Final Fantasy מלאה ביצורים איקוניים שחוזרים על עצמם, ועכשיו, לאחר שהשקענו עשרות שעות לתוך Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, הרגנו הרבה פנים מוכרות (לטובת האנשים , כמובן!) בתקופתנו באאורזיה.

כפי שכבר הצהרנו בעבר, A Realm Reborn הוא מלא התייחסויות נוסטלגיות למשחקי Final Fantasy קודמים , ורבים מאויביו ניתנים לזיהוי מיידי. להלן רק כמה מהיצורים שאתה עשוי לזהות ממשחקי עבר בסדרה, ותמצא השוואות זו לצד זו של איך הם הופיעו בצורתם המקורית לעומת איך שהם נראים לאחר עשרות שנים של התקדמות טכנולוגית.



אדמנטוז

הופיע לראשונה בתור: בוס בצינוק מערת השלג ב-Final Fantasy II. לאחר מכן, ה-Adamantoise הפך לסוג אויב נפוץ במשחק.

אהרימן

הופיע לראשונה בתור: אחד הבוסים האחרונים של Final Fantasy III. הוא היה השומר של גביש האדמה האפל בעולם החושך.

אנטליה

הופיע לראשונה בתור: סוג אויב נורמלי ב-Final Fantasy II.

בהמות

הופיע לראשונה בתור: בוס ב-Final Fantasy II. לאחר שהביסו אותו, Behemoths מופיעים כאויבים נורמליים ביערות ליד מיסידיה.

פצצות

הופיע לראשונה בתור: אויב קבוע ב-Final Fantasy II. כפי שאתה ללא ספק מודע עד כאב, לבחורים הקטנים האלה יש נטייה לפוצץ את עצמם כאשר קרב לא הולך להם.

קקואר

הופיע לראשונה בתור: אויב נורמלי ב-Final Fantasy VI. בתרגום ה-SNES המקורי, הם נקראו 'קקטרוטים', וניתן היה למצוא אותם במדבר ליד מרנדה בעולם ההרס, שם הם הציגו 1,000 מחטים לכל ההרפתקנים העתידיים להיות.

שוקובו

הופיע לראשונה בתור: דרכי תחבורה חיות ב-Final Fantasy II. ניתן היה למצוא את הציפורים החביבות הללו רק ביער דרומית לקשואן, והיו בורחות מיד כשהן ירדו. כמובן, הם לא אויבים אלא שהם נוסעים ב-FFXIV: ARR.

דרייק

הופיע לראשונה בתור: דרקונים ב-Final Fantasy המקורי. הם הופיעו במגוון צורות כמעט בכל משחק בסדרה, אם כי זה שמוצג כאן מ-FFXIV הוא בעיצוב מקורי.

גיגה-בייט

הופיע לראשונה בתור: סוג אויב נורמלי ב-Final Fantasy המקורי. הם נקראו במקור 'ענקים', והיו סוגים שונים - אש, קרח, שיטפון - כל אחד עם זיקה יסודית ייחודית.