מדריך Dying Light 2: כל מה שאנחנו יודעים על תואר Techland בעולם הפתוח

אנחנו רק כמה חודשים קצרים מתאריך ההשקה החדש של Dying Light 2: Stay Human, מה שאומר שהגיע הזמן - שוב - להתרגש מריצת הפארקור, ניפוץ התגרות, המכות הנגועות, כותר העולם הפתוח.

ההמשך נחשף במקור ב-E3 2018, וקיבל את ליבנו. Techland מבטיח 100 שעות של תוכן, עם קמפיין של 15-20 שעות, ואחרי הקטעים של Dying Light 2 ראינו כמה שיותר יותר טוב. רוצים לדעת למה אנחנו כל כך נרגשים? גלול למטה כדי לגלות את כל מה שאתה צריך לדעת על המשך הזומבים הקרוב, אותו נעדכן עם כל עדכון חדש ש-Techland יורד יחד עם כל שמועות שיצוצו.

תאריך היציאה של The Dying Light 2

תאריך השחרור של Dying Light 2 נדחה פעם נוספת, כשהמשחק עבר ל-4 בפברואר 2022. זהו עיכוב נוסף למשחק, כשהכותרת זזה מהתאריך האחרון ב-7 בדצמבר 2021, כשהמפתח Techland עיכב במקור את משחק ללא הגבלת זמן מחלון אביב 2020 הקודם שלו. וזה היה העיכוב השני למשחק מכיוון שהוא עוצב בתחילה לשחרור 2019.



אבל, כאשר Dying Light 2 אכן יגיע, הוא ייצא ל-Xbox One, Xbox Series X , מחשב, PS5 , PS4, ואפילו ב-Nintendo Switch.

Dying Light 2 מתרחש 15 שנים לאחר המשחק הראשון

אור מת 2

(קרדיט תמונה: Techland)

מתרחש 15 שנים לאחר פגיעת אפוקליפסת הזומבים, הציוויליזציה הישנה נפלה. נלחמים על משאבים ומענישים את החלשים, העולם שאתה חוקר הוא מקום קשה ואכזרי. ב-Dying Light 2 Stay Human, אומרים שהציוויליזציה 'חזרה לימי הביניים האפלים', מה שבא לידי ביטוי בתפאורה של העיר. עם עולם פתוח לחקור שמשלב מבנים עירוניים מודרניים עם ארכיטקטורה מימי הביניים, תהיה לך הזדמנות לעשות שימוש ביכולות הפארקור שלך יחד עם קרס ומצנח רחיפה כדי לעשות את דרכך.

באשר למי תשחק בתור, העדכון האחרון חשף שאתה 'צליין נודד' בשם איידן קאלדוול ש'משמש כחיבור בין התנחלויות מפוזרות'. נאמר שהוא מונע על ידי הבטחה ללמוד את סודות העבר שלך ולמצוא את 'ההוא שאיבדת', הסיפור של Dying Light 2 כבר נשמע מסקרן. לאורך הדרך, תפגשו קבוצה של ותיקי הישרדות הידועים כרצי הלילה שנהגו לעזור לאנשים, כמו גם פלגים שונים.

המשחק של Dying Light 2 הוא מראה לעין

לצד החדשות על חלון תאריך יציאה רשמי, Techland חשפה גם את הכותר החדש לאימת ההישרדות הקרובה. המכונה כעת Dying Light 2 Stay Human, המפתח נתן לנו מבט חדש על משחקיות בטריילר האחרון, כמו גם פירוט חלק מהאקשן שאנו יכולים לצפות לראות לאחרונה פוסט בבלוג של פלייסטיישן .

עם עולם מלא ב'קרבות אכזריים ומפגשים בלתי צפויים', אתה תתמודד מול אויבים מאתגרים על ידי שימוש במגוון מיומנויות לחימה, יצירה ו'נשק יצירתי'. הממוקם בעיר, תפגוש שורה של תושבים שלכולם יש דעות ויחסים משלהם. כשפלגים מתחרים על השלטון, כל החלטה שתקבל תשפיע על העולם סביבך.

טקלנד מדבר...

אור מת 2

(קרדיט תמונה: Techland)

Dying Light 2 בלעדי: Techland על שלבי ההדבקה השונים וסוגי האויב שתתקלו בהם

שורדים, שומרי שלום ועריקים הם שלושת הפלגים השונים בעיר שנאבקים להחזיק בתפקיד בעולם, ולכל פלג יש את המניעים והגישות שלו. הניצולים פועלים להקמת אזורים בטוחים ומנסים להסתגל לכל מצב. שומרי השלום לעומת זאת מתוארים כ'חיילים נאמנים שרוצים לכפות את גרסתם לחוק ולסדר ולרמוס את כל הנקרה בדרכם'. לבסוף, הרנגאדים מורכבים מאסירים לשעבר המשרתים 'קולונל חסר רחמים' ומבקשים לשלוט בעיר. מי אתה עוזר או מפריע תלוי בך, אבל מעשיך ישפיעו על העולם ועל תושביו.

מחוץ לפלגים, תצטרך להתמודד גם עם שודדים ופורעי חוק שאין להם עניין לעבוד איתך. כמובן, ב-Dying Light 2, רדת הלילה היא לא זמן טוב לאף אחד. כשהשמש שוקעת, כל מיני ויראלים וזומבים נגועים מגעילים יוצאים לשחק. עם שפע של פעולת פארקור וגישות טקטיות, הטריילר מציג כיצד ההרפתקה הקרובה תציע שורה של מיומנויות שונות שיתאימו לסגנון המשחק המועדף עליך.

ב-Gamescom 2021, Techland הראתה את יכולות הפארקור המשופרות, אבל גם את מצנח הרחיפה החדש, שיאפשר לכם לרחף על פני המפה בדרכים חדשות.

במהלך הסרטון הזה קיבלנו גם הצצה לסיעה אחרת - שריון תוצרת בית מוזר בסגנון ימי הביניים.

אמנות קונספט בלעדית של Dying Light 2 נותנת לך הצצה נכונה ראשונה על הזומבים החדשים, התפאורה ועוד

אמנות קונספט של Dying Light 2

אתה לא יכול לקבל משחק בשם Dying Light 2 בלי להציג את המתים המהלכים עצמם. GamesRadar+ קיבלה את הסקופ הגדול הראשון על הגופות המדשדשות עם אמנות הקונספט האקסקלוסיבית הזו, כשהיא מציגה אויב נגוע של שומר השלום. לאחרונה, הטריילר האחרון של המשחק נתן לנו הצצה לכמה מהאיומים הבלתי-מתים האחרים שיעמדו בפניהם.

קרא עוד

How Dying Light 2 הוא שיאו של כל מה ש-Techland למדה בייצור משחקי זומבים עד כה

יש לנו את כל המחזור הזה של חיים נגועים במשחק, מסביר מעצב המשחקים הראשי של Dying Light 2 Tymon Smektała. הנדבקים מתחילים בתור ויראלי, שזה מישהו שזה עתה ננשך ורק נדבק, אז הם עדיין מראים עקבות של אנושיות, ובשלב זה הם מהירים מאוד, מאוד מסוכנים - הם נמנעים מהשמש בכל מחיר. אבל לאחר זמן מה במצב זה, הם הופכים למה שאנו מכנים Biters, שהם הזומבים הרגילים שלך; נעים לאט לאט נגועים שאם מסוגלים ינסו לתפוס אותך ולהדביק אותך או לאכול אותך, אבל אור השמש מסוכן להם, והם לא מהירים וזריזים כמו הנגיפים.

ואם נושכים נשארים בשמש במשך תקופה ארוכה או תחת אור UV, הם הופכים לניוון; זומבים מתכלים שהם מאוד חלשים עם חתיכות בשר שנופלות מהם, אז הם לא ממש מסוכנים לך. אבל עדיין אתה צריך לפקוח עליהם עין כי Dying Light 2 הוא משחק מערכתי, הרבה דברים קורים באופן חירום. וכמובן, יש נתיב אבולוציה שונה עבור הנגועים שבו הם הופכים ל-Volatiles, שהם טורפי הלילה המסוכנים והקיצוניים ביותר. אם אתה רואה אותם, אתה רק צריך לרוץ. אין לריב עם החבר'ה האלה כי הם פשוט יהרגו אותך.

עולם של Dying Light 2

קרדיט: Techland

אבל חכה; יש עוד. Techland גם הוציאה עוד אמנות קונספט, שהציגה פארק שעשועים רעוע (שנראה למעלה) שללא ספק מארח כל מיני גועל נפש. התיאור הנלווה ליצירה נכתב כך:

השחקנים אחראים ישירות לעיצוב העולם של Dying Light 2. בחירת השחקנים תשפיע על אזורים, מחוזות, אזורים שלמים בעיר. Dying Light 2 לרוב יאלץ אותך לקבל החלטות במקום, והתוצאה עלולה להיות בלתי צפויה. הסצנה הספציפית הזו מתארת ​​בדיוק את זה - איך מעשה טוב אחד יכול להסתיים בהרס. פארק השעשועים הזה, שהיה פעם רובע הומה ותוסס, שוכן כעת בהריסות, אטרקציית התמנון הגדולה משקפת את הגלגל הענק המפורסם בפריפיאט, ליד צ'רנוביל.'

Dying Light 2 הוא הרבה יותר RPG הפעם

Dying Light 2 דמויות

אחד הדברים המפתיעים ביותר בחשיפה של Dying Light 2 הייתה ההכרזה שכריס אבלון - כותב משחקים מפורסם שידוע בעבודתו על המוני RPGs, מ- Divinity: Original Sin 2 ועד Fallout: New Vegas - סייע ל-Techland בעיצוב הסיפור של המשחק, שהוא כעת הרבה יותר שאפתני מהסיפור הליניארי של קייל קריין ב-Ding Light.

ב-Dying Light 2, העלילה היא ישות אורגנית ותגובתית שיכולה לקלוע למספר כיוונים, תלוי איך תחליטו להגיב למצבים באפוקליפסת הזומבים. בתורו, הפעולות שלך ישפיעו על העולם סביבך, מרמת האיום של האוכלוסייה שלו ועד למיעוט המשאבים שלו.

בראיון שנערך לאחרונה עם הפרסום האחות שלנו, Official Xbox Magazine, מעצב מוביל ב-Dying Light 2, טימון Smektala הסביר כיצד Dying Light 2 מגיב להחלטות הטובות והרעות שלך, והעובדה שהמשחק מאפשר לך דרכים מסוימות לתקן טעות יקרה:

״אני חושב שהדבר הגדול ביותר יהיה היכולת לשנות את העולם סביבך. הרגע שבו אתה מקבל החלטה או שאתה מבצע פעולה כלשהי במשחק ואתה רואה שהעולם השתנה, אתה רואה איזה סוג של כוח אנחנו נותנים לך מהפעולות ועד להחלטות שאתה מקבל', אומר המעצב הראשי של Dying Light 2 Tymon סמקטאלה. 'אז לפעמים ברגעים מכריעים לנרטיב שבהם אנחנו מרגישים שיש לך מקום לחשוב אחורה ולהבין שאולי מה שהחלטת לעשות זה לא הדבר שבאמת רצית לעשות, גם אם זה לא דבר 'טוב'. .. יש כמה מקרים שבהם אנחנו נותנים לך הזדמנות לשכתב את ההחלטות האלה.'

'זה לא שאתה יכול לאהוב לחזור לרגע של ההחלטה הזו ופשוט לשנות אותה', אמר Smektala למגזין הרשמי של Xbox. ״אתה צריך לעשות כמה דברים נוספים, כמו להשלים כמה משימות נוספות, כדי לתקן את הדברים שאתה חושב שעשית עוול. אבל מלבד המקרים הנדירים האלה, כל ההחלטות הן קבועות״.

גודל מפה של Dying Light 2

גודל המפה של Dying Light 2 יהיה גדול פי ארבעה מהמשחק הקודם, לפי Techland בראיון שנערך לאחרונה עם WCCFTech .

ל-Dying Light 2 יש יותר מסתם נגועים ופארקור

Dying Light 2 הישארו אנושיים

(קרדיט תמונה: Techland)

העולם של Dying Light 2 יהיה מלא במבנים נטושים, שאינם טובים רק לאתגרי לחימה ופארקור, מכיוון שהם יכולים להיות גם פונקציונליים ביותר. כמה מהם, בעזרתכם, יכולים להפוך למאפיות, חוות דלעת, בתי ספר ואלמנטים אחרים לבניית בית.

מעצב המשחקים הראשי Tymon Smektala דן כיצד המבנים הללו משתלבים במערכת יישור העיר בסרטון של Dying 2 Know More. 'כשאתה משחזר מבנה נטוש, הוא הופך לבניין פונקציונלי', הסביר. ״זה מתחיל להציע לך הרבה הזדמנויות חדשות. יכול להיות שיש ספקים שמציעים לך פריטים ייחודיים או אולי כמה משימות או פריטי אספנות חדשים, או אולי NPCs שאתה יכול לדבר איתם שבדרך כלל מוביל להרפתקאות חדשות.'

אתה יכול לשחזר מגרשי אימונים למשל, מה שעשוי לתת לך את האפשרות לבחון כלי נשק אקזוטיים או לקחת חלק במסלולי לחימה מוזרים המאפשרים לך 'להשתמש בכישורים שלך במצבים מטורפים וקיצוניים'.

ככל שדור ה-PS4 וה-Xbox One מסתיים, אנו מדגישים את אלו של GamesRadar