Dying Light: סקירת ה-DLC הבאה

פסק הדין שלנו

חדשנות או ביצוע? ניקח את המאוחר כל עוד Techland עומד מאחורי ההגה. נסיעה כפרית משעשעת להפליא, ספוגת דם.

פסק דין של GamesRadar+

חדשנות או ביצוע? ניקח את המאוחר כל עוד Techland עומד מאחורי ההגה. נסיעה כפרית משעשעת להפליא, ספוגת דם.

לפגוע במישהו עם המכונית שלך זה רק לעתים נדירות כיף. ה'קורבן' המוצהר בעצמו צורח בייסורים, מבטיח לתבוע, ומתבכיין על כך שרגליו כבר לא עובדות או מחוברות לגופו. בינתיים, הנהג המסכן עבר את הטרחה של קבורת גופה ושקר למשטרה. לא דרך מהנה לבלות ערב.



מוזר אם כך, שלכה זומבי עם המכונית שלך מרגיש כמו זכייה בלוטו ביום ההולדת שלך. ריגוש מסוחרר וקרביים שלא התעמעם אחרי שעות של משחק. Dead Rising 3 אולי הביס אותו לכלי הרכב ויש יותר משחקי זומבים בחוץ מאשר גרגרי חול בסהרה, אבל זה היה ה-M.O של Dying Light. מההתחלה; לוקחים קונספט לא מקורי ומוציאים אותו לפועל כל כך טוב, אתה זוכר למה הרעיון היה כל כך טוב מלכתחילה.

הרחבה זו עוזבת את העיר חרן עבור האזור הכפרי השכן לה. המעריצים של הפארקור המבריק בגוף ראשון (טיפוס מחוספס עם תחושה פיזית נפלאה ש-Assassin's Creed באמת צריכה לבלות את שנת השבתון שלה בקריעת השבתון שלה) עלולים להתאכזב. יש הרבה פחות מבנים לטפס עליהם בזמן הזה. אבל בהתחשב בכמה פארקור גרם למשחק הבסיס לבלוט, מרשים כמה מעט התגעגעתי אליו. ברגע שאתה מקבל את המכונית שלך, ירידה בכבישים ארוכים במדינה היא תחליף ראוי. לא שאי פעם ראיתי את הכבישים. ניסיון מוענק עבור נהיגה מהירה וקפיצות נחיתה אבל בחייך . יש רק דרך אחת אמיתית להעלות את רמת הנהיגה שלך.

מהירות מופרזת בשדה של זומבים נאנקים מתגמלת אותך עם מקהלה של ספיגה עם קרשנדו שפריץ דם. הוא מטפל כמו בחלום, הגה מגיב, כלומר לאף מת אין תקווה לברוח מהצד התחתון של הצמיגים שלנו. התקפות נגד של זומבים ממוצעים הן חלשות להחריד, ומאפשרות לי לקרוע נתיבים שלמים במדינה. מדי פעם אחד היה נתקע על מכסה המנוע שלי, ראשו מתפוצץ והחלק הפנימי שלו מתיז עלינו במהירות שישים מייל לשעה. קטל מבריק, ממכר.

שלא כמו השפלת הנשק של Dead Rising, שנטה להצמיד את הצעצוע האהוב עליך על הברך ברגע שהוא חש שאתה מתחיל להשתעשע איתו, The Following מעודד נהיגה פזיזה. הכה עדר עם מכסה המנוע שלך ו-XP עף למעלה. רמפות נמצאות בכל מקום, עם ניסיון מוענק אפילו על הפרשנויות הרופפות ביותר של המילה 'נחיתה'. המכונית סופגת נזק וצריכה תדלוק, אבל אתה יכול להתחמק מלבעוט אותה במורד כמה הרים לפני שהמשחק ממליץ על כוונון. Techland מבינה שלהיות מאחורי ההגה זה 8000% יותר כיף מלקטר על המנוע. עד ששדרגתי את המכונית שלי עם להביורים, הבנתי למה דחפתי צבע כסף במשך שעות - זה המשחק Mad Max האמיתי שחיכיתי לו.

זה שאתה על ארבעה גלגלים לא אומר שאתה לא מרגיש פגיע. בלילה, נדיפים, זומבים אכזריים שהם כמעט מוות מיידי אם הם תופסים אותך, עוקבים אחר השדות והדרכים. תבחינו, והמכונית שלכם עשויה באותה מידה להיות קרוואן. התקווה היחידה שלך היא לפוצץ במהירות מלאה בכיוון השני, בהכרח למשוך עוד נדיפים לאורך הדרך, מודע כל הזמן שקו הקונגה הקטלני בעולם הוא ממש מאחוריך . זה לא כל כך אינטנסיבי כמו בריחות הפארקור המבוהלות שהמשיכו לדחוף את הדופקים במשחק הראשי, אבל זה ללא ספק מרגש. נדיר הוא המשחק שנותן לך מכונית להפיל מוקשים ועדיין גורם לך לדאוג לחייך בכל סיבוב.

מחוץ למכונית, הלחימה ממשיכה את המקצבים של משחק הבסיס, רומן מקרוב ואישי שלעולם לא נותן לך להרגיש בטוח. זומבי אחד הוא קל מספיק, אבל שלושה או יותר צריכים להדאיג אותך - כמו שצריך. שדרוג ויצירת נשק כולם מושגים בקלות הודות לממשק משתמש ברור ומועיל. שוב, Techland לא מטלטלת את סירת החדשנות, רק נותנת לה ללקק של צבע ודואגת שהיא תפעל (צועקת באימה) כמו חלום.

הסיבה שלך ליציאה לכפר היא לחקור כת דתית שנראית איכשהו חסינה לזומביה. בעוד שהתעלומה העיקרית הזו משכנעת למדי, The Following מונעת על ידי דמויות משעממות ובלתי חביבות שמדברות אלינו בשידור חי מהעמק המדהים. מה הטעם לתת ל-NPC פרצופים כל כך מפורטים אם הם בקושי מתכוונים לזוז? החלקה מתסכלת בהרפתקה מפנקת אחרת. אפילו קצב פריימים מתפרץ לא יכול לקלקל את היראה של נסיעה נהדרת בשקיעה.

מספר נדיב של קווסטים מגוונים שומר על הקצב חזק, עד שהוא שולח אותך פנימה. אפשר לסלוח על קטעי שחייה ארוכים מדי, אבל קרב בוס אחד עם Demolisher גורם לקרבות הגדולים של משחקים אחרים להיראות מלחיצים בערך כמו לשים כפפות. המבט בגוף ראשון שנותן לנהיגה תחושת מהירות כה גדולה היא נוראית כאן, ועושה ניסיונות להתחמק מתרגילים בניחוש מייגע. להיתקע על נוף מחוץ לפריים עצבן אותי, אבל זה לא היה שום דבר בניסיון 63, שבו ההריסה יכול איכשהו לפגוע בי למרות לא הייתי באותו חדר . כשלא יהיה יותר מקום בגיהנום, זה יהיה זיהוי התנגשות מקובל.

אבל בכל רגע אתה יכול לנטוש את החלקים המתסכלים, לקפוץ למכונית ולפרוק את התסכולים שלך על ידי הפיכת המתים המהלכים לפקק כבישים טרי. להאיץ דרך הכפר, להציל אזרחים, להרוג מפלצות ולפתור תעלומה; זו מלחמת העולם Z פוגש את סקובי דו עם קורטוב של מירוצים מטורפים. אם אתה חושב שזה לא נשמע שווה את הזמן שלך, אז אולי אני צריך להקדיש ערב כדי לדרוס אותך בכל זאת.

סקירה זו מופיעה גם ב מגזין Xbox הרשמי .

פסק הדין 4

4 מתוך 5

Dying Light: סקירת ה-DLC הבאה

חדשנות או ביצוע? ניקח את המאוחר כל עוד Techland עומד מאחורי ההגה. נסיעה כפרית משעשעת להפליא, ספוגת דם.

עוד מידע

פלטפורמות זמינותXbox One, PS4, PC
פָּחוּת