EA מייצרת 'יקום' בשדה הקרב בעזרת שותף ליצירת Halo, Marcus Lehto

Battlefield 2042

(קרדיט תמונה: EA)

EA מחפשת לבנות 'יקום' של Battlefield סביב ועל גבי Battlefield 2042, והיא גייסה את היוצר המשותף של Halo, Marcus Lehto, לעמוד בראש אולפן חדש המתמקד בתוכן נרטיבי עבור הזיכיון.

להטו יוביל צוות חדש בסיאטל המתמקד בבניית 'הזדמנויות לסיפור סיפורים עכשיו והרבה בעתיד', כפי שאמר הג'נרל מנג'ר באטלפילד ביירון בידה GameSpot . ה'חוויות' האטומות בעבודות בסטודיו, שעדיין נמצא בראשית ימיו, יעצבו את 'עונות מאוחרות יותר' של Battlefield 2042 וכן את העתיד הרחב יותר של הזיכיון.



לאחר שעזבה את Halo, לאחרונה הקימה Lehto את V1 Interactive והובילה את הפיתוח של היורה הטקטי של hoverbike Disintegration, המולטיפלייר שעבורו 'התקשה לבנות קהל משמעותי' ונסגר קצת יותר מחמישה חודשים לאחר השקתו. לזכותה ייאמר שהדמויות והיקום של Disintegration היו בין החלקים היותר מעניינים שלה.

הסטודיו של להטו הוא רק חלק אחד מהתוכניות של EA ליקום Battlefield הזה. GameSpot מדווח כי Ripple Effect, הצוות שאחראי כיום על Battlefield Portal, עובד גם על משהו אחר עבור Battlefield 2042, אותו תפתח לצד חווית הפורטל. שני אלה יעבדו עם בעל הזיכיון DICE 'כדי לעזור לבנות חוויות שחקנים נהדרות ביקום Battlefield', אומר בידה.

לא ברור מתי ישוחררו הפירות של שיתוף הפעולה הזה, או באיזו צורה בדיוק הם יראו. לורה Miele, COO של EA, אומרת שהמוציא לאור הוא 'הכל ב-Battlefield', ולכאורה הוא מתכונן למשחק הארוך. היא הדגישה כי '[שדה קרב 2042] הוא אבן הפינה לעתיד', בעוד בידה הוסיפה כי 'לא הייתי אומר שיש קצב או דד-ליין; אנחנו צריכים לעשות מה שנכון לשחקנים שלנו ולמשחק שלנו'.

כחלק מהטלטול הזה, שותף ליצירת Call of Duty ו ראש ה-Repawn וינס זמפלה יפקח כעת על הזיכיון של Battlefield כשלם.