ראיון אלדן רינג אדג' מגלה שהיוצר Hidetaka Miyazaki לא נהנה לשחק במשחקים שלו

מגזין אלדן רינג אדג

(קרדיט תמונה: עתיד)

Hidetaka Miyazaki עשוי להיות המוח מאחורי המשחק האולטימטיבי של כל הזמנים , אבל זה לא אומר שהוא נהנה לשחק במשחקים שלו.

מדבר ב-Edge 367, שיימכר היום (30 בדצמבר), מיאזאקי מגלה שהוא עדיין לא שיחק את הגרסה המחודשת של Demon's Souls PS5, לפני שהוא יפתח מדוע הוא לא אוהב לבלות בעולמות שהוא יוצר.

מיאזאקי אומר: 'זה מעלה הרבה רגשות ישנים, הרבה זיכרונות ישנים, וזה נהיה קצת מהמם, וזה כבר לא מרגיש כמו לשחק. אז לא שיחקתי את הגרסה המחודשת של השד, אבל אני מאוד שמח לראות שהוא מקבל את המראה הרענן הזה, הגרפיקה החדשה הזו מהדור הנוכחי.

ודא שלעולם לא תחמיץ גיליון של מגזין Edge על ידי הרשמה כעת כדי לקבל גישה לראיונות בלעדיים בעולם המועברים ישירות לדלתך.





אלדן רינג

(קרדיט תמונה: FromSoftware)

עם זאת, זה לא אומר שמיאזאקי לא שם לב לעבודה שעשו Bluepoint Games על הרימייק, והוא ממשיך לדבר על איך הגישה שלהם לביקור מחדש באחד המשחקים המפורסמים ביותר שלו עוררה את סקרנותו. הוא אומר: 'דבר אחד שהיה ממש כיף היה לראות את [משחקי Bluepoint] מעלים דברים שלא שקלנו ולגשת לאלמנטים מסוימים של המשחק - הוויזואליות והמכניקה שלו - בצורה שאו לא יכולנו או לא חזר באותו היום. אז לראות אותם חוקרים ומיישמים את תהליכי החשיבה החדשים והטכניקות החדשות האלה, זה היה משהו שהיה ממש מרגש ומעניין עבורי״.

זה רק נושא אחד לשיחה לאורך התכונה רחבת הטווח, בת 16 עמודים, שחופרת עמוק ברקע של אלדן רינג, כולל התפקיד שהיה לג'ורג' ר.ר. מרטין ביצירת ההיסטוריה העולמית של המשחק, כמו גם ההקדמה של קרב רכוב.

כדי לקרוא את כל התכונה, הקפד לפנות אליו מגזין ישיר לאסוף את Edge 367 עכשיו .