קבוצות מרובי משתתפים של Elden Ring יאפשרו לך למצוא חברים בקלות רבה יותר

אלדן רינג

(קרדיט תמונה: Bandai Namco)

ל-Elden Ring מרובה משתתפים יש מערכת קבוצתית שמקלה למצוא ולהתחבר לחברים.

הבמאי Hidetaka Miyazaki דיבר על מרובה המשתתפים של המשחק בראיון שנערך לאחרונה עם המגזין היפני Famitsu (תורגם על ידי גיימינג פרונטליין ביפן ). לאחרונה נודע לנו ש-Elden Ring מרובה משתתפים תומך בעד ארבעה שחקנים, ונראה שעל ידי רישום מזהה קבוצתי ספציפי, אתה והחברים שלך יכולים, ובכן, לקבץ ולשתף מידע.



ניתן להקצות רכיבים מרובי משתתפים מהדקים כגון פנטומים, כתמי דם והודעות לקבוצה. כדי ליצור קבוצה, אתה פשוט מגדיר מילת מפתח, לא שונה ממערכת הסיסמאות המשמשת במשחקי Dark Souls המאוחרים יותר. עם זאת, נראה שקבוצות אלדן רינג חותכות את האיפוס, הטעינה מחדש ושאר החישוקים שלפעמים היית צריך לקפוץ דרכם כדי לגרום לסיסמאות של Dark Souls לעבוד. כל עוד השחקן שמשאיר הודעה או כתם דם הוא חלק מהקבוצה שלך, ההודעות שלו יקבלו עדיפות ויודגשו במשחק.

מצד אחד, זה אומר שיהיה קל יותר למצוא את סימן הנשמה של החבר שלך, בין אם אתה מול שער בוס או באמצע שדה אקראי. מצד שני, אם כולכם באותה קבוצה, החברים שלכם בהחלט ימצאו את כתמי הדם שלכם ויראו את כל הדרכים המטופשות והמביכות שבהן אתם מתים. נדנדות וכיכרות, באמת.

ככל הנראה אין הגבלה למספר השחקנים שיכולים להצטרף לקבוצה מסוימת, כך שכמעט אפשר לחשוב עליהם כעל גילדות מיניאטוריות. מיאזאקי אומר שקבוצות עוצבו כדי לעזור לשחקנים להתחבר ולתמוך זה בזה ב-Lands Between, מה שעולה בקנה אחד עם האופן שבו גילדות פועלות ברוב המשחקים - ובקשר נרטיבי מגניב, זה גם משקף את האחווה של השותפים ההדדיים. מנודה מוכתם. אני כבר יכול לדמיין קבוצה של שחקנים ייעודיים יוצאים מגדרם כדי להשאיר הודעות וזימונים מועילים בכל המפה, אולי עם פוסטים ייעודיים של Reddit, Discord ומדיה חברתית המזמינים שחקנים חדשים או מתקשים להצטרף לקבוצה שלהם כדי שהטיפים שלהם יהיו קל לראות.

כמה זמן אלדן רינג ? מיאזאקי מעריך שזה ייקח בערך 30 שעות אם לא תעשה כמעט חיפושים צדדיים ותשמור את החקירה למינימום. אבל מי יעשה את זה, בכנות?