רזולוציית אלדן רינג, קצב פריימים ופרטים נוספים נחשפו

אלדן רינג

(קרדיט תמונה: Bandai Namco)

רשימת הגדרות הרזולוציה, קצב הפריימים והגדרות התכונות הגרפיות של Elden Ring נמצאת כאן, ומפרטת באופן רשמי אילו פלטפורמות מציעות מה חזותי.

המידע הגיע ללא רעש ב-a רישום עמוד התמיכה החדש של Bandai Namco , כפי שנצפה בטוויטר על ידי Shinobi602 . זה מפרק את קצב הפריימים והרזולוציה המקסימליים עבור אלדן רינג , כמו גם תמיכה ב-HDR ו-ray tracing, עבור כל קונסולה כמו גם למחשב.



העמוד גם מאשר שמצבי הגרפיקה וביצועים של Elden Ring שדלפו בשבוע שעבר יהיו זמינים ב-PS5, Xbox Series X ו-Xbox Series S - מצב הביצועים יכוון ל-60 פריימים לשנייה קבועים, בעוד שהמצב הגרפי יעבור רזולוציית 4K קבועה: 'יש הבדלים בתצוגה של דשא וחפצי קרקע אחרים בהתאם לקונסולה', מפרט דף התמיכה.

באשר לנתונים הספציפיים, גם שחקני ה-PS5 וגם ה-Xbox Series X יוכלו לשחק ב-Elden Ring ברזולוציה של עד 3840x2160p (AKA מלא 4K) עד 60 פריימים לשנייה, ושניהם יתמכו ב-HDR בהשקה ובמעקב אחר קרניים באמצעות תיקון. גרסת ה-Xbox Series S תגיע לרזולוציית 2560x1440p ועדיין תשמור על עד 60 FPS, עם HDR אך ללא מעקב אחר קרניים.

נגני Elden Ring במחשב האישי יוכלו גם לנגן עד 2160p עם HDR ומעקב אחר קרינה. גם קצבי הפריימים במחשב האישי יהיו מוגבלים ל-60 FPS, בדומה לגרסת המחשב של Sekiro; אם כבר מדברים על זה, נצטרך לחכות ולראות אם מודדים שוב יוכלו לפתוח את הכובע הזה מבלי לשבור את שאר המשחק.

הזמנות ל בדיקת רשת אלדן רינג יש כבר התחיל להתגלגל , אז הקפד לבדוק את תיבת הדואר הנכנס שלך.