Elder Scrolls Online: Gates of Oblivion הוא הרבה יותר מ-MMO TES4

Elder Scrolls באינטרנט

(קרדיט תמונה: ZeniMax Online Studios)

Elder Scrolls Online: Gates of Oblivion הוא ההמשך להרפתקת Dark Heart of Skyrim בשנה שעברה, כשההרחבה האדירה של Blackwood תופסת את מרכז הבמה ביוני עם 30 שעות של תוכן סיפור חדש, אזור חדש, מערכת Companion ועמוסים. יותר. ולמרות העובדה ששמו חוזר למשחק אהוב, Gates of Oblivion הוא הרבה יותר מגרסה מרובה משתתפים של The Elder Scrolls 4: Oblivion.

המנהל הקריאטיבי ריץ' למברט, בעצמו מפיק ב-Elder Scrolls 4, הצטרף אלי לשיחת וידאו כדי לדבר על כל מה שמגיע ל-Elder Scrolls Online השנה. כפי שניתן לצפות, תוכל לחקור כמה מקומות מוכרים כפי שהיו 800 שנה לפני אירועי השכחה, ​​אבל למברט מתאר את רוב התוכן החדש כ'התפיסה הפרטית של ZeniMax'. יש גם התמקדות גדולה יותר בדומיין הגיהנום של נבל השכחה Mehrunes Dagon, The Deadlands, ואפילו נזכה לחקור גרסה מדומיינת מחדש של העיר גדעון, שלא הופיעה במשחק כבר 27 שנים.



Elder Scrolls באינטרנט

(קרדיט תמונה: ZeniMax Online Studios)

'זה לא הולך להיות אחד לאחד ישיר', אומר למברט. 'מהרון דגון עדיין קצת מנסה להבין את המדע מאחורי שערי השכחה... אבל יהיו נימות מוכרות. אז, ליאוין היא עיר הבירה. וכך, ליאוויין היא עדיין בערך אותה צורה, באותו גודל כמו שהיא בתקופתנו.'

״אז יש ליוויין במערב, ואז במזרח, יש לנו את גדעון, שלא נראה מאז 1994 בארנה. ואז כמובן גם הממלכה של דגון. אבל אז כל מה שביניהם זה ההסתכלות שלנו על הדברים. ואפילו הממלכה של דגון היא סוג של תפיסה משלנו. יהיה לנו סוג כזה של חלק של אש וגופרית, במיוחד ברבעון הרביעי, כשאתה הולך לבלות שם את כל זמנך ובאמת לחקור את הממלכה [של דגון], אתה הולך לראות יותר מה הממלכה שלו מאשר רק מה אתה ראה ב-TES4,' אומר למברט.

כששאלתי על זיכרונות השכחה האהובים על למברט, הוא חוזר אל Mehrunes Dagon, מה שמסביר מדוע התמקדות עמוקה יותר בדמות ובעולמו מעבר לשערי השכחה.

״אז מהרון דגון הוא כנראה הנסיך הדאדרי האהוב עליי מבין כולם. אז זה היה סוג של הדבר הגדול עבורי היה לחקור אותו יותר ולהבין קצת יותר מי הוא ומה הוא בכלל. הוא סוג של יצור לנפשו, שם, אתה יודע, הוא נסיך ההרס והשינוי והשאפתנות ומה לא. אז הוא לא באמת יכול לדמיין את עצמו מחדש כל כך. אבל אנחנו צריכים להקדיש יותר זמן להתמקד בזה ולספר יותר מהסיפור שלו, מה שהיה מאוד כיף עבורי', אומר למברט.

Elder Scrolls באינטרנט

(קרדיט תמונה: ZeniMax Online Studios)

הסיפור של Gates of Oblivion יסופר במהלך השנה, החל מה-DLC Flames of Ambition, שיוסיף הקשר ויגדיר את האירועים של בלקווד. שאלתי את למברט על חלק מהחלקים הנעים המתבשלים לפני קו הזינוק.

'קיסרי לונגהאוס התקשרו בהסכם, או עשו עסקה עם השטן, בעצם, עם מהרונס דגון, שם הם יעזרו לו לפלוש לטמריאל כל עוד הם יזכו לשלוט [תמריאל] בדמותו. אז זו הייתה ההצעה שלהם לו. הוא לקח אותם על זה, והוא נתן להם את הכוח שהם צריכים, בעצם יצירת ארבעה כלי נשק להשמדה המונית, 'הסביר למברט.

'אחד ההיבטים המסודרים של זה הוא שבזמננו, אתה יודע, ESO יוצא לדרך מיד אחרי שאחרוני קיסרי לונגהאוס נהרגו. אז הקו שלהם כבר לא, אבל ההסכם עדיין קיים. ומישהו סוג של מניע את כל הסיפור הזה קדימה. אז זה אחד הגילויים הגדולים, איך ולמה,' הוא מתגרה.

כשבלאקווד יושק ביוני, זה לא יסתיים את הסיפור של שערי השכחה, ​​אבל זה יתפוס נתח נכבד שיוביל למחצית השנייה של השנה. זה גם יציג ניסיון חדש של 12 שחקנים, אירועים עולמיים חדשים בשם Oblivion Portals (המחליף ביעילות את Dark Anchors), ובעיקר, מערכת Companion החדשה שתאפשר לך לגייס ולשחק לצד NPCs. למברט אומר שהרעיון מאחורי Companions הוא לאפשר לשחקני סולו ולקבוצות קטנות להשתלט על מבוכים מבלי לדאוג שיהיו מוצפים. בתור נגן סולו בעצמי, שאלתי בבוטות את למברט מה לקח כל כך הרבה זמן עד שמשהו כזה התווסף.

״אני חושב שלמדנו הרבה במהלך השנים. ואחד הנושאים העיקריים שחוזרים על עצמם ששמענו משחקנים, במיוחד אנשי Elder Scrolls הארדקור שלנו, הוא שאנשים מפחידים. ויש תוכן שהם לא בהכרח נוחים בתוך קבוצה גדולה, אבל הם היו עושים עם זוג חברים קרובים ומהימנים. אז היופי של המערכת הזו ואחת התקוות שלי היא, אתה יודע, אתה וחבר יכולים ללכת ולעשות מבוכים לארבעה שחקנים כי יש לך שני חברים שיעזרו לך.'

יתרון נוסף למערכת Companion הקרובה, מקווה למברט, הוא שהיא תיתן לאנשים את הביטחון להתמודד עם מבוכים קשים יותר, ובכך תקבל את ההזדמנות להתערבב ולעסוק יותר בקהילת ESO.

'זה יעזור לשחקנים, א) לפתח קשרים חברתיים חזקים יותר במשחק עם החברים שלהם, אבל גם, ב) לעזור להם להתקדם קצת יותר בחלק מהתוכן של הקבוצה ולפגוש שחקנים אחרים באופן פוטנציאלי, וזה באמת מרגש לי, כי זה המקום שבו הקסם של MMO קורה, אתה יודע, לפגוש אנשים אחרים ולדבר איתם ולפתח את הקשרים החברתיים ההדוקים האלה.