Elder Scrolls Online: Markarth DLC מגדיר פרק סיום נפיץ ללב האפל של Skyrim

(קרדיט תמונה: ZeniMax Media)

סאגת Skyrim בת השנה של The Elder Scrolls Online כמעט הסתיימה, אבל היא לא יוצאת בשקט. המנהל הקריאטיבי ריץ' למברט אומר שהאקשן 'רותח' מהרגע שאתה מתחיל את מסע הפרולוג, זמין עכשיו בחינם לפני Markarth DLC ההשקה של ה-2 בנובמבר עבור PC, Mac ו-Stadia, ו-10 בנובמבר עבור PS4 ו-Xbox One.

אירוע Dark Heart of Skyrim, שנמשך שנה, מסתיים בחבילת DLC טרייה המציגה את The Reach כאזור חדש, זירת סולו חדשה וסיום סיפורי עתיר אקשן. ״הסיפור מתחיל מיד עם אקשן. אז היישר ממסע הפרולוג, אנחנו מחזירים דמות שהכרתם ואהבתם ממשחק הבסיס. יש לו סוד שהוא לא מאוד גאה בו, וזה די הופך את העולם שלך,' מתגרה למברט.



'הסיפור העיקרי של ה-DLC הזה הוא שיאו של קו הסיפור של הלב האפל של Skyrim,' אומר לי למברט. 'חוץ מזה, חלק גדול מהסיפור הצדדי ב-DLC הזה מתמקד ב-Reach ובאנשים... עד לנקודה הזו, באמת תיארנו את האנשים של The Reach כנבלים. אז עכשיו אתה יכול לראות את הצד השני שלהם, ללמוד על התרבות שלהם, ללמוד קצת על מה שהם עושים ועל האמונות שלהם״.

כפי שאולי ניחשתם עד עכשיו, האזור החדש שמוצג במרקארת' הוא The Reach, אחת מתשע האחזקות של Skyrim שבירתה היא העיר הטיולרית מרקארת'. באופן טבעי, תזהו את הבסיס והמבנה של Markarth מתוך The Elder Scrolls 5: Skyrim, אבל למברט אומר שהצוות היצירתי 'הכפיל את האווירה האפלה והגותית' שנתנה את הטון ל-DLC של Stonethorn. ככזה, צפו שאותן אווירת אימה תצבע את גרסת ה-ESO של The Reach, כמו גם את Markarth DLC בצורה רחבה יותר. למברט, שנאבק להיזכר בשמה המדויק של אחת המפלצות החדשות במרקארת', התרצה וכינה אותה בגאווה, 'באג קרנף ענק', מה שנשמע פשוט נורא.

'ה-Reachmen כשלעצמם הם עם מאוד פראי, אז כשאתה נכנס למרקארת', בפעם הראשונה שאתה רואה את זה אתה הולך להיות כמו 'היי, זה מאוד מאוד שונה ממה שראיתי ב-Skyrim.' המבנים העיקריים אינם משתנים כי זהו מבצר האבן הענק הזה שנבנה בצלע הר. אבל The Reach קישטו אותו - אני אגיד 'מעוטר' במרכאות - לפי טעמם. ולכן יש פטישים בכל מקום. זה המקום המאוד פרוע הזה עכשיו. והנושא הזה עבר דרך כל ה-DLC,' אומר למברט.

(קרדיט תמונה: ZeniMax Media)

זירת הסולו החדשה נקראת Vateshran Hollows, שקרבות הבוס המרובים שלה, הנתיבים הניתנים לפתיחה ו'סודות חזקים ונסתרים' נועדו לבחון את השחקנים עד לגבולותיהם. לאחר מחשבה, למברט אומר לי ש-Veshran Hollows משתלט בתור 'קטע התוכן האהוב עליו שעשינו'. וכאילו שזה לא מספיק הייפ בפני עצמו, הוא מתאר את האגף האחרון של הזירה כבעל 'קרב הבוסים המגניב, האפי והמטורף הזה'.

למברט גם לקח את הזמן כדי להציג תצוגה מקדימה של אירוע חדש במשחק שיגיע ל-ESO ב-23 בספטמבר. Lost Treasures of Skyrim מרכזים סביב מערכת העתיקות, שנוספה למשחק ב-Greymor ומטילה על השחקנים משימה לחפור אוצרות, ומתגמלת שחקנים עם בית חדש כפרס הגדול. אני לא יודע מה איתך, אבל שלי בית ESO הוא קטן יותר מהארון במעונות הקולג' הישן שלי, אז אתה יכול להתערב שאני אהיה נוכח באירוע הקרוב. מאוחר יותר באוקטובר, נראה את פסטיבל המכשפות במהלך העונה, ואחריו את החגיגה הבלתי נרתעת בנובמבר, ולבסוף, את פסטיבל החיים החדשים שיוביל אותנו אל השנה החדשה.

צפו לכ-10-15 שעות של תוכן סיפור חדש ב-Markarth, בנוסף לבוסי הזירה והעולם החדשים. כמובן, ישנה גם רשימת כביסה של תיקוני הבאגים הרגילים ושיפורי איכות החיים, ובראשם מערכת חדשה המאפשרת לך לפרק ולשחזר ערכות פריטים שאינן עשויות לפי טעמך.

לגבי ההמשך של The Elder Scrolls Online בעקבות The Dark Heart of Skyrim, אין לי שמץ של מושג. למברט רק היה אומר לי שהאולפן 'כבר עובד על הפרק של השנה הבאה'. עד אז, צפו להרפתקה אחרונה מהזן המושלג, הגותי והערפד.