עילית: סקירה מסוכנת (גרסת Xbox One)

פסק הדין שלנו

Elite: Dangerous היא אחת החוויות העמוקות והמתגמלות ביותר בעולם הפתוח שתוכלו לחוות ב-Xbox One.

יתרונות

  • לעצום
  • גלקסיה יפה לחקור ולכבוש.
  • מבנה כלכלה וכוח משותף עם נגני PC ו-Mac.
  • מגוון גדול של ספינות
  • הכל תענוג לעוף.

חסרונות

  • תחושת חופש עצומה יכולה להיות משתקת.
  • הנסיעה היא חסרת אירועים ואיטית באופן מתסכל.
  • משימות חסרות אישיות.

פסק דין של GamesRadar+

Elite: Dangerous היא אחת החוויות העמוקות והמתגמלות ביותר בעולם הפתוח שתוכלו לחוות ב-Xbox One.

יתרונות

  • +

    לעצום



  • +

    גלקסיה יפה לחקור ולכבוש.

  • +

    מבנה כלכלה וכוח משותף עם נגני PC ו-Mac.

  • +

    מגוון גדול של ספינות

  • +

    הכל תענוג לעוף.

חסרונות

  • -

    תחושת חופש עצומה יכולה להיות משתקת.

  • -

    הנסיעה היא חסרת אירועים ואיטית באופן מתסכל.

  • -

    משימות חסרות אישיות.

אין משחקים אחרים ב-Xbox שמציעים חופש משכר כל כך או שהם גדולים להפליא כמו Elite: Dangerous. לאחר שהתחיל את החיים כמשחק מחשב, מדהים עד כמה זה עשה את המעבר לקונסולה. הגלקסיה שלה היא העתק ענק מסחרר ומדויק מדעית משלנו, עם למעלה מ-400 מיליארד מערכות. לעולם לא תראה את כולם, אבל למרבה המזל רוב האקשן מתרחש בפינה קטנה יחסית שלו. זהו ים קוסמי יפהפה של שמשות בוערות, ענקי גז ענקיים, עולמות טבעות אתריים וחגורות אסטרואידים צפופות.

Frontier תפס את מלכות החלל הצנועה והבלתי ניתנת להכרה, והקנה מידה של כל זה מדהים. והמשחק עשה את המעבר ל-Xbox One ללא שום פשרה גרפית. זה נראה טוב באותה מידה שהוא נראה במחשב, אם כי עם כמה נפילות פריים כשנכנסים לאזורים צפופים.

איך אתה מבלה את הזמן שלך כאן תלוי לחלוטין בך. חופש השחקן הוא שמגדיר את Elite: Dangerous, וזהו אחד הביטויים הטהורים ביותר של משחק ארגז חול. אין שום אחיזת יד. אתה מתחיל את המשחק עם ספינה בסיסית ועם אלף קרדיטים באיזו תחנת מים ספונטנית בלתי ראויה, ואז המושכות מוסרות לך.

זה רגע מרגש, להביט על פני נוף הכוכבים המנצנץ הזה, לדעת שכל נקודת אור היא מערכת שאפשר לבקר בה. אבל החופש הזה יכול גם להיות משתק, כי אתה כל הזמן צריך להגדיר את היעדים שלך בזמן שאתה משחק. אם אתה לא מרגיש השראה, השחור האינסופי הזה יכול להרגיש בצורה בלתי נתפסת, גדולה עד בלתי אפשרי.

משחק צולב

גרסת ה-Xbox One של Elite: Dangerous מתרחשת באותו יקום כמו ה-PC/Mac one. שחקנים לעולם לא ייפגשו פנים אל פנים, אלא חולקים את אותה כלכלה ומבנה כוח גלקטי. אז אם שחקני Xbox One יצליחו לשנות את הכוח של מערכת מסוימת, שחקני PC ו-Mac ירגישו את ההשפעות - ולהיפך. אני מקווה שעדכונים עתידיים יאפשרו לשני קבוצות השחקנים להילחם, או לשתף פעולה, אחד עם השני בצורה ישירה יותר. אני אשמח להיות מסוגל ליצור אגף עם חבר שמשחק במחשב שלו.

ההחלטה כיצד אתה הולך להטביע את חותמך על הגלקסיה משתרעת גם על בחירת הספינה שלך. יש בערך עשרים לבחירה, ולכולם יש את האישיות, השימושים, החוזקות והחולשות הייחודיים שלהם. הספינה הראשונה שלך, ה-Sidewinder, היא כלי עזר אמין, אבל תרצה לשדרג ברגע שיש לך את הכסף. קרדיטים הם הכל ב-Elite: Dangerous, ותרצו להרוויח כמה שיותר מהם, כמה שיותר מהר.

הספינות נעות בין לוחמים זריזים, בעלי כוונות לחימה כמו הנשר ועד לגרר, טנדר חלל שמנמן שלא טוב במיוחד בקרב, אבל יש לו מטען גדול. יש ספינות קרב מפחידות כמו האנקונדה ויאכטות יוקרה כמו האורקה. חוקרים ארוכי טווח כמו ה-Asp וספינות צבאיות יוקרתיות כמו האימפריאל קליפר. לכולם יש פנים, צלילים ודגמי טיפול ייחודיים, והם תענוג לטוס, הודות להדמיית טיסה מגיבה ומדויקת.

Combat in Elite: Dangerous זה כמו להיות בעובי של קרב חלל במלחמת הכוכבים. קרבות כלבים הם מלחמות התשה מתוחות ומרגשות כשאתה מקיף את היריב שלך, מנקר את המגנים שלו, לפני שאתה חובט בגוף החשוף שלו עד שהם מתפוצצים בכדור אש. הצלחה בלחימה היא הכל על מיקום, ניהול כוח וחיזוי תנועת האויב. מדו-קרב אחד על אחד ועד לקרבות חלל ענקיים סביב ספינות בירה, הלחימה תמיד מרתקת.

לספינה שלך יש הרבה פונקציות - מהתנעת המנועים שלך ועד להורדת ציוד הנחיתה שלך - אבל הכל ממופה בצורה חכמה ואינטואיטיבית לבקר ה-Xbox One. ניתן לנתב כוח בין מערכות שונות כדי לתת לך יתרון. הגבר את כוח המערכת שלך והמגנים שלך יתחדשו מהר יותר; הקדישו את כל כוחכם לכלי הנשק שלכם ותוכלו לירות זמן רב יותר מבלי שהם יתחממו יתר על המידה; או שלח הכל למנועים שלך כדי להגביר את המהירות המרבית שלך.

זה נשמע מסובך, אבל זה באמת רק עניין של הקשה על ה-D-pad כדי להפיץ משאבים סביב הספינה. כניסות מרובות כפתורים מטפלות בבעיה שיש פחות כפתורים בבקר מאשר במקלדת. לחיצה ממושכת על משטח ה-D ולחיצה על X מורידה את גלגל הנחיתה שלך, למשל.

לחימה יכולה להיות עניין פשוט של הגנה על עצמך מפני פיראטים; או אולי אתה זה שעושה את הפיראטים. או שזה יכול להיות משהו גדול יותר. אתה יכול להישבע אמונים לסיעה באליטה ולהילחם במלחמת טריטוריה מתמשכת. מערכות מנצחות ומפסידות כל הזמן, ואם הצד שלך מנצח, התגמולים כוללים קרדיטים, ספינות חדשות וכלי נשק בלתי ניתנים להשגה.

אבל זה בהחלט אפשרי לשחק וליהנות מ-Elite: Dangerous מבלי לירות אף ירייה. יש דרכים אחרות להרוויח כסף. אתה יכול להיות כורה, לקצור אסטרואידים למינרלים יקרים. או שליח, המעביר סחורה בין מערכות. אתה יכול לקנות משאבים בתחנה אחת, ואז למכור אותם לאחרת שזקוקה להם מאוד במחיר מנופח מאוד. תפריטים מעוצבים היטב הופכים את המסחר, איסוף משימות, שדרוג הספינה שלך ומכירת נתוני חקר באמצעות הבקר לקלים.

או שאתה יכול להיות חוקר, וכך אני מבלה את רוב זמני. כשאתה מטייל בגלקסיה, אתה יכול לסרוק כוכבי לכת וכוכבים שלא התגלו ולמכור את הנתונים בחזרה בתחנות. ועם 400 מיליארד מערכות, יש הרבה מה להסתובב. אם אתה השחקן הראשון שמגלה משהו, הוא יתויג בשמך. אבל אם מישהו היה שם בעבר, אתה עדיין תקבל זיכויים בכל מקרה. אם אתה רוצה לראות כמה מהמראות המדהימים ביותר של הגלקסיה, ולקבל על כך תשלום, זו קריירה נהדרת להמשיך.

עם זאת, תזדקק לסבלנות, כי הנסיעה ב-Elite יכולה להיות איטית להחריד - למרות שאתה נע במהירות הרבה פעמים ממהירות האור. אתה תבלה הרבה זמן במצב שייט סופר, בנסיעות בין תחנות, שהוא ארוך, ממושך וחסר אירועים. מדי פעם אתה צריך להתאים את המהירות שלך כדי לא לעלות על המטרה שלך, ולפעמים שודדי ים יחלצו אותך ממנה, אבל בעיקר אתה פשוט יושב ומחכה שהנקודה הקטנטנה מרחוק תגדל.

בגלל זה, זה לא משחק שאתה יכול לצלול אליו לסשן מהיר. כדי לעשות משהו, תזדקק לכמה שעות לפחות, מה שהופך אותו לשקוע זמן אמיתי. אתה יכול להפסיד ערבים שלמים לסופר שייט. המרחקים בין כוכבי לכת עשויים להיות מציאותיים, ולעשות סימולציה משכנעת, אבל זה פשוט לא כיף. אם השייט העל היה רק ​​קצת יותר מהיר, זה היה עושה את כל ההבדל.

מאז השחרור הראשוני שלו למחשב, Elite: Dangerous השתנה ללא הכר. תכונות כמו היכולת ליצור אגפי שיתוף פעולה עם חברים, מצב הכיבוש הגלקטי וכרייה נוספו עם הזמן - וגרסת ה-Xbox One תהיה זהה. הרחבות עתידיות יכללו אפשרות לעלות על ספינות אחרות ולחקור את פני השטח של כוכבי לכת. זה משחק שיתפתח כל הזמן עם הזמן.

הגודל יכול להיות מכריע, והחוסר האכזרי לעתים קרובות של אחיזת ידיים לא יתאים לכל סוג של שחקן, אבל לראות משחק בהיקף ובשאיפה כאלה מגיע לקונסולות - וכל כך ללא מאמץ - זה פנטסטי. אבל היו מוכנים למשחק בקצב איטי בהרבה ממה שהייתם רגילים אליו. תצטרך להשקיע זמן רב ב-Elite: Dangerous כדי לראות את הטוב ביותר שיש לה להציע. אבל ברגע שכבשת את עקומת הלמידה התלולה הזו, אתה יכול להתחיל לעצב את הגורל שלך בין הכוכבים.

פסק הדין 4

4 מתוך 5

Elite: Dangerous (גרסת Xbox One)

Elite: Dangerous היא אחת החוויות העמוקות והמתגמלות ביותר בעולם הפתוח שתוכלו לחוות ב-Xbox One.

עוד מידע

ז'ָאנרMMO
תיאורמשחק המשך מודרני ל'Elite' הקלאסי של דיוויד בראבן, משחק חקר החלל האדיר של Frontier מגיע ל-Xbox One, עם קצת פונקציונליות של משחק צולב עם שחקנים ב-PC ו-Mac.
פּלַטפוֹרמָה'אקסבוקס אחד'
תאריך הוצאה1 בינואר 1970 (ארה'ב), 1 בינואר 1970 (בריטניה)
פָּחוּת