Fable 4 משתמש באותו מנוע משחק כמו Forza Motorsport

אגדה 4

(קרדיט תמונה: משחקי מגרש)

אגדה 4 משתמש באותו מנוע משחק כמו זיכיון Forza.

רישום משרות חדש במפתח Forza Turn10 Studios (נצפה על ידי IGN ) מאשרת כי Forzatech, מנוע המשחקים הליבה של האולפן, מניע 'שלושה כותרי AAA בפיתוח בשני זיכיונות Xbox אהובים'. יותר רלוונטי, הוא מציין ש'בנוסף להוספת תכונות חדשות כמו raytracing לתמיכה בדור הקונסולות הבא, אנחנו גם מעשירים את ערכת הכלים לתמיכה ב-RPG של עולם פתוח - Fable.'



במילים אחרות, שניים מתוך שלושת כותרי ה-AAA הללו הם Fable ו-Forza Motorsport 8, והשלישי הוא ככל הנראה המשחק הבא בסדרת Forza Horizon. מנקודת מבט של מבחוץ, מוזר לחשוב שה-Fable החדש, שאנו יכולים להניח בבטחה שיהיה RPG פנטזיה מסוג כלשהו, ​​נבנה באמצעות אותה תוכנה כמו משחק מירוצים.

אבל ברגע שאתה מתגבר על העצבנות המקדימה, זה אכן הגיוני. בתור התחלה, Fable 4 נמצא בעבודות ב-Playground Games, הידוע בעיקר כביתו של Forza Horizon. בנוסף למנועים בשימוש נרחב כמו Unreal ו-Unity, שפע של מנועי משחק קנייניים ומותאמים אישית ניתנים לשינוי בכל דרך כדי להתאים למגוון של ז'אנרים, חוויות, מצבי משחק וכו'. אז למרות שזה בהחלט נשמע מוזר, זה לא ממש יוצא דופן.

אם שום דבר אחר, זו תזכורת מבורכת לכך ש-Fable 4 הוא, למעשה, דבר. לא שמענו דבר על סרט ההמשך מאז חשיפתו בשנה שעברה, אז נסתפק בשלב זה אפילו בפירור הלחם הקטן ביותר.

Forza 8, למרבה המזל, היה הרבה יותר פעיל, עם סיבוב נוסף של הזמנות ל-playtest יוצא רק בחודש שעבר.