סקירת סופר Fable III

שובו של המלך? או שהאיכרים מתקוממים?

יתרונות

  • כנראה הכתיבה והמשחק הטובים ביותר במשחקים כרגע
  • זה גדול
  • מצחיק וחכם
  • זה יעביר אותך ברצינות דרך הסחיטה הרגשית

חסרונות

  • טכנית זה קצת רעוע במקומות
  • שיא הסיפור מרגיש קצת נמהר
  • כמה קווסטים פחות מונעי קרב היו נחמדים

יתרונות

  • +

    כנראה הכתיבה והמשחק הטובים ביותר במשחקים כרגע

  • +

    זה גדול

  • +

    מצחיק וחכם



  • +

    זה יעביר אותך ברצינות דרך הסחיטה הרגשית

חסרונות

  • -

    טכנית זה קצת רעוע במקומות

  • -

    שיא הסיפור מרגיש קצת נמהר

  • -

    כמה קווסטים פחות מונעי קרב היו נחמדים

תוך כמה שעות תגלו שהטירוף המופלא של מולינו נועד כולו למטרה מוגדרת. ההכרה תתגנב אליך לאט, אבל כשהיא תתפוס תגלה ש-Fable III היא אכן חיה חכמה בעדינות, ואחת מחוויות ה-RPG המדבקות והמשפיעות ביותר של השנים האחרונות. אם כי בהחלט לא אחד חסר ניגודים.

הגדל אותו קצת

בעקבות המילים הרחבות האפיות של Fable II, חלק שלישי הוא תפיסה הרבה יותר יעילה וממוקדת של נוסחת הזיכיון. הן במכניקת הסיפור המרכזית והן במכניקת המשחקים המרכזית, זהו אגדה חסרת היגיון ועניינית, אשר בכל זאת מצליחה להתחבר ליכולות האינטלקטואליות והרגשיות שלכם במובן הנרחב ככל הנראה מקודמו.

אתה נפל ישירות בקצה העמוק מהרגע שסצנת הפתיחה הפנטסטית מסתיימת. הפעם אתה מלכות מבוגר במבנה מלא, בנו או בתו של הגיבור של Fable II שנפטר כעת. הפעם אין הקדמת ילדות. אין הקשר רגשי של סיפור אחורי. אחרי ההקדמה הממושכת של Fable II, זה מרגיש קצת מנוכר, אבל המהירות שבה אתה נמשך דרך תערוכת הפתיחה של הסיפור לא נותנת לך זמן לעצור ולחשוב על זה יותר מדי זמן. אחיך הגדול הוא מלך אלביון, והמלך הוא ממזר. העם מדוכא. הילדים חסרי השכלה ועובדים יתר על המידה. התעשייה והפלדה הקרה שולטים בתקווה ובחופש. בסך הכל, אלביון הפך למקום ישן ועגום לחיות בו.

כשהוא מאלץ אותך לקבל החלטה מעונה רגשית בזמן הפתיחה שלו, Fable III מודיע מיד את ה-MO שלו, ומטיף את הרמז הראשון שלך כיצד השינויים שהיא ביצעה הם להפוך את האיטרציה החדשה והחסכונית הזו לחוויה כל כך עוצמתית. . ובסגנון Lionhead המסורתי, הכל מסתכם באופן שבו אתה מתקשר עם העולם שלו.

תחושה נוגעת

החלטת הפתיחה שלך - שיפוט על גורלן של דמויות שהוצגו לאחרונה - לא באמת צריכה להטריד אותך. רק עכשיו פגשת את האנשים האלה, והם לא צריכים להיות שטויות עבורך. אבל באמת יהיה לך אכפת. כי אחד מהם הוצג זה עתה לצד מכונאי המגע היוקרתי של Fable III. דקירה מהירה של ההדק השמאלי ותחזיק את ידו של NPC. זה מאפשר לך להוביל אותם - או לגרור, בהתאם להקשר - איתך ברחבי העולם.

זה נשמע כמו גימיק פשוט, אבל אלוהים, אתם תהיו בהלם מהקשר החזק שתקבל עם דמות ברגע שתהיה לך שליטה פיזית על הפעולות שלה. יש תחושת אחריות וקרבה אליהם שפשוט לא תמצא עם כל סוג של מערכת אינטראקציה אוטומטית של NPC.

אז בלי קשר לקיצור מערכת היחסים שלכם, ההחלטה שאתם נאלצים לקבל באה כבעיטה כל יכולה באבנים. ובעקבותיו, אתה יוצא כמעט מיד לעולם הרחב הגדול. אחיך לקח דברים רחוק מדי, יש צורך במרד, וזה תלוי בך - יחד עם המשרת האמין שלך ג'ספר והמנטור מילדותך סר וולטר - לנסוע לאלביון לתופף כוח מתקומם.

בהערכת עצמות חשופות, זה לא עובד בצורה שונה ממודל הפעולה ה-RPG המסורתי (פגוש דמויות, גלה מה הן רוצות, השיג את זה באמצעות זריקת צינוק מונעת קרב, הצמד אותן לצדדים), אבל הודות לאיחודיות של Fable III ממשק חדש והקצה האפל והקשה יותר של הסיפור, הכל אומר הרבה יותר.

עוד מידע

ז'ָאנרמשחק תפקידים
תיאורפרק שלישי של ספינת הדגל Xbox 360 RPG, שנחשף לראשונה ב-Gamecom 09.
שם זיכיוןמָשָׁל
שם הזיכיון בבריטניהמָשָׁל
פּלַטפוֹרמָה'Xbox 360','PC'
דירוג הצנזורה בארה'ב'בוגר', 'בוגר'
דירוג הצנזורה בבריטניה'16+','16+'
תאריך הוצאה1 בינואר 1970 (ארה'ב), 1 בינואר 1970 (בריטניה)
פָּחוּת