הנה איך עובדות יצירת דמויות והתאמה אישית של Fallout 76

לעלות רמה ולהתאים אישית את הדמות שלך Fallout 76 יעבוד בצורה שונה בהרבה מהאופן שבו הוא פעל פולאאוט 4 . שלוש דמויות מפתח בפיתוח הפרויקט עלו לבמה כדי להציג שאלות חדשות בנושא חומרים וקהילה בשטח בפאנל QuakeCon 2018 בשבת, כאשר מנהל המשחק טוד הווארד, ראש הפרויקט ג'ף גרדינר ומנהל הפיתוח כריס מאייר יפרטו כיצד שחקנים ייצרו ולהתאים אישית את הדמויות שלהם במשחק.

דבר ראשון: מערכת SPECIAL עדיין קיימת, אבל היא התפתחה עוד יותר מימי ה-RPG המבוססים על תורות. שחקנים יתחילו עם נקודה אחת בחוזק, תפיסה, סיבולת, כריזמה, אינטליגנציה, זריזות ומזל, ובכל רמה הם יכולים להוסיף עוד נקודה לנתון אחד. הכל נורמלי עד כה. אבל בנוסף לבניית הנתונים הסטטיסטיים שלך, תוכל גם לבחור כרטיס הטבה בודד בכל רמה.

כרטיסי הטבה הם הדרך החדשה לבנות ולמקצע את הדמות שלך: יש להם דרישות מיוחדות משלהם, אבל כל עוד אתה עומד בהן, אתה יכול להוסיף את הכרטיס הזה לאוסף שלך - בלי גלגולים אקראיים בכלל (אם כי יש גם חבילות הטבות אקראיות אתה מקבל כל כמה רמות). לכל קלף יש עלות נקודות משלו בהתבסס על עוצמתו, וכמה נקודות אתה יכול לצייד נקבע על פי הדירוג שלך ב-SPECIAL המשויך. אתה יכול להחליף כל קלף מהאוסף שלך מתי שתרצה.



הנה דוגמה: נניח שהגעת לרמה 2 ואתה מכניס נקודה לנתון הכוח שלך, ומעלה אותה לשתיים. אז אתה בוחר בכרטיס ההטבה של Gladiator, שמגדיל את הנזק שלך לנשק התגרה ב-10 אחוזים. גלדיאטור עולה נקודה אחת, אז אתה יכול לצייד אותו ועוד נקודה אחת של הטבות כוח. אתה יכול גם להפעיל כרטיסים על ידי שילובם, אם כי זה יגדיל גם את עלות הנקודות שלהם. זה ממשיך כך עד לרמה 50, כאשר אתה מפסיק לקבל נקודות מיוחדות נוספות מסיבות איזון כוח מרובה משתתפים, אם כי אתה יכול להמשיך לבחור כרטיסי הטבה חדשים לנצח.

הדבר המהנה בחבילות ההטבות האקראיות האלה הוא שהן יעודדו אותך לנסות מסלולי אופי שאולי לא היית משקיע בהם אחרת - לפעמים דרישות ההצטיידות שלהם יהיו אפילו כמה רמות לפניך, מה שעשוי לשנות את תוכניות קידום הדמות שלך אם אתה מאוד אוהב את הצליל של הכרטיס. חבילות הטבות אכן נראות כמו טריטוריית מיקרו-טרנזקציות מצוינת בסגנון תיבת שלל, אבל בת'סדה לא אמרה דבר על התוכניות למכור אותן. החברה הזכירה רק תוכניות למיקרו טרנזקציות קוסמטיות עד כה.

אם כבר מדברים על קוסמטיקה, Fallout 76 יציע את התאמה אישית מעמיקה של הדמויות הרגילה בתחילת המשחק - וגם מתי שתרצו בהמשך. בת'סדה לא רוצה לנעול שחקנים בשום היבט של הופעתם בעולם המקוון החדש הזה, מצבע שיער וכלה בסקס. אז אל תדאג לבזבז שלוש שעות ביצירת דמויות ואז תצטרך לזרוק את כל העניין כאשר ה-Vault Dweller שלך נראה כמו מוזר במשחק האמיתי. למרות שאתה עלול להיגמר קצת מוזר בכל מקרה כשאתה מעורר כמה מוטציות, השפעות של כוונון אופי שאתה יוצר על ידי הוצאת זמן רב מדי בקרינה (כמו 'ציפור עם עצמות', מה שמפחית את כושר הנשיאה שלך אבל מאפשר לך לקפוץ גבוה יותר). בת'סדה בעיקר השאירה את פרטי המוטציות ליום אחר, אבל הם נשמעים כמו כיף מוזר.

בדוק מדוע גרעיני Fallout 76 כנראה לא יהרוס לך את היום למידע נוסף על המשחק.