כמה שחקני Fallout 76 באמת רוצים להפוך לסוחרים במשחק, גם אם המשחק, ו- Reddit, לא רוצים שהם יעשו זאת.

היו לנו רק כמה שעות לבלות ב Fallout 76 בטא , לפני המלא Fallout 76 לְשַׁחְרֵר. אבל שחקנים כבר מתכננים אורח חיים אלטרנטיבי יותר; לזרוק את כל עניין 'מושיע האנושות' לחיים צנועים יותר כסוחר בפסולת הגרעינית.

להפוך לסוחר בעולם מקוון הוא רעיון ישן, עם MMOs רבים ומשחקי עולם מתמשכים אחרים, דברים כמו Ultima Online, World או Warcraft או Eve Online המאפשרים - בכוונה או דרך החופש של המכניקה שלו - להרוויח -חיים במשחק איסוף והכנת דברים למכירה לשחקנים אחרים. ב-Fallout 76 אתה יכול לקנות ולמכור באופן חופשי כל דבר שאתה מוצא או יוצר עם האנשים שאתה פוגש. אתה יכול להגדיר את המחיר והסכום, ואפילו לתת משהו בחינם כדי לעשות סחר חליפין בעין (בדוק שלנו טיפים למסחר Fallout 76 לפרטים נוספים).



עבור הרבה שחקנים של Fallout 76, זה מיץ את בלוטות משחק התפקידים שלהם הרבה יותר מאשר להילחם עם חבורת פרוטקטרון במהלך משימה. לפני שהגרסת הבטא בכלל יצאה לדרך, הם דנו בכלכלות, מיקומי מסחר והתכונות הנדרשות כדי להפוך לתפקיד 'סוחר' בר-קיימא בעולם הפוסט-אפוקליפטי.

מכירה של המאה (הבאה).

עבור הרבה אנשים, החלום הוא הקמת C.A.M.P. מקום בטוח שבו שחקנים יכולים לבקר כדי לקנות את מרכולתם. מקומות רבים הוצעו ומנותחו לשימוש פוטנציאלי. הגרינקבריאר היא בחירה פופולרית בגלל שפע רובוטים של ספקים, ספסלי עבודה ו-C.A.M.P טוב. אזורים. גשר ניו ריבר גשר הוצע גם, כמו גם צ'רלסטון ועוד מגוון מקומות. כולם חולקים מאפיינים דומים של קל להגיע, להגן ולאגור בהם (גשרים בפרט, עם גישה מוגבלת מקצה לקצה שלהם נראה כבחירה פופולרית ברחבי המפה).

כמובן, לא משנה מה הדיון כרגע, רק משחק לטווח ארוך יחליט היכן הסוחרים מתיישבים, אם בכלל. אני די בטוח שאנשים ימשכו באופן טבעי לעבר נקודות 'בטוחות' מסביב למפה, מציע אומגקט ב-Reddit. כשהם מוסיפים הצעה משלהם: ל-Vault 76 אין עלות נסיעה מהירה, והמרפסת המרווחת בחזית עם הנוף היפה, אני מתאר לעצמי שהיא תיגמר כ'מרכז המסחר' הלא רשמי הראשון והנפוץ ביותר.

אנשים מקימים reddits, פורומים ושרתי דיסקורד כדי לתכנן מיקומים, פגישות ולקבוע מחירים. ולמרות שהכל בעיקרו אקדמי בשלב זה, כבר הייתה המקבילה למלחמת סחר עם הרדיטים הוותיקים והמבוססים יותר של Fallout כמו r/fo76 , r/Fallout , r/fo4 ועוד. נראה שהקבוצות האלה, שכנראה מנוהלות על ידי אותו קבוצה של אנשים, הסירו בשקט הרבה אזכורים לחדש r/Market76 , שהוקם אך ורק כדי לדון במסחר. ל-r/Market76 reddit יש פוסט משלו על הסכסוך, אבל זה לא מנע מאנשים למצוא את הרדיט ולהקים כלכלה צעירה.

יש סטימפקס, ייסע

עימותים מלבד ה-r/Market76 כבר מלא במי שרוצה להחליף את סטימפקס בפגזי רובה ציד או לראות אם מישהו רוצה למכור ליבות פיוז'ן . יש אפילו תחביר שנקבע עבור בקשות מסחר לשמור על דברים מסודרים ופשוטים. עיון בשרשורים האלה מראה קהילה שלא רוצה יותר מאשר להקים חנות ב-Fallout 76 - דנה במקומות הפוטנציאליים, מחליפה הודעות DM כדי להיפגש במשחק, ולסקרנים מסבירה מדוע חלום משחק הווידאו שלהם הוא בעצם עבודה בקמעונאות. מבחינתי יש שני דברים שמושכים את זה. ראשית, אני מרגיש שאני מועיל לאנשים אחרים, ועדיין יכול לקבל כובעים. שנית, ניהול חנות במשחק דורש ציד ואיסוף דברים למכירה, וזו פעילות מהנה עבורי, מסביר קורגדין . זו הסיבה שעשיתי את זה במיינקראפט, ונהניתי מהכרייה כשהייתי משחק ב-Eve Online.

במקומות אחרים אנשים מציינים את השירות שהם יכולים לספק כסוחר: מה אם אני לא רוצה ללכת לחפש עצים היום? אומר superwesomefiles . מה אם אני מעדיף פשוט לבנות במקום לצוד רכיבים מסוימים? מה אם אני רוצה לבלות את היום בחקר אבל לא רוצה לבזבז זמן בהכנות? המכניקה של איך הכל יעבוד נשקללת ונידונה בפוסטים רבים. אני רוצה לנסות להיות מוכר/סוחר במשחק הזה לזמן מה, איך הדרך הטובה ביותר לעשות זאת? שואל tetsuo1667 . האם עדיף פשוט להיות איש מכירות נודד ולשאת את הסחורה שלך איתך?

נראה שחלק גדול מהדיון מדגיש כמה עבודה תידרש כדי להפוך את המסחר בין שחקן לשחקן של Fallout 76 לכלכלה כלל-משחקית יותר. נכון לעכשיו, מסחר למחייתו במשחק ידרוש כמות מסוימת של כוח גס כדי לגרום לזה באמת לעבוד. אתה לא באמת יכול להקים חנות למשל, פשוט שים את ה-C.A.M.P שלך. למטה ולקוות שאנשים יעברו. או לקחת את הכל איתך ולרדוף אחרי אנשים. גם ספירת השחקנים לא ממש מעדיפה שוק שוקק חיים. עם רק כמה תריסר אנשים על המפה בכל פעם, מרכזי אנשי המסחר ההומים שחלק מהאנשים רואים בבירור שהם לא באמת הולכים לקרות.

לשרוד ולדרוש

יש גם בעיות כלכליות שצריך להתמודד איתן. בתור זה הפוסט מסביר המשחק הנוכחי לא באמת יכול לתמוך בשפל והשפל של המסחר כרגע. KarstXT מעלה נקודה חשובה: כולם זקוקים במידה רבה לאותם משאבים וכולם מייצרים במידה רבה את אותם משאבים עודפים, בעוד שלמשחק אין כיורים למשאבים עודפים ואין דרך יעילה לייצר משאבים נדירים. אז לפריטים מסוימים תהיה ביקוש אינסופי עד כדי כך שהם פשוט לא נמכרים, כמו סטימפקס, בעוד שעץ/פלדה הם בעיקר תוצרי לוואי של הצלת דברים אחרים עבור דברים שאתה צריך. אנשים לא יצטרכו לקנות עץ כי הם יפיקו יותר ממה שהם צריכים בזמן שהם מנסים להשיג גרוטאות נדירות יותר.

בעצם, משאבים כרגע אינם מוסרים מהעולם בשום דרך משמעותית; כל דבר בעולם מתחדש עם הזמן, או מתאפס בכל פעם שאתה מתחבר. ואם יש דבר אחד שסחר צריך זה היצע וביקוש - כרגע Fallout 76 הוא הכל היצע וללא ביקוש.

אבל זה לא מונע מאנשים להציע רעיונות ודרכים לכך הָיָה יָכוֹל עבודה, ועם משחק מקוון כמו Fallout 76 הכל יכול לקרות באמצעות עדכונים עתידיים. במיוחד כשזה משהו שהשחקנים באמת רוצים. חלקם קוראים לכלכלה עולמית לקבוע טווחי מחירים בהתאם למסחר בכל השרתים, או שרתים ומצבים נפרדים וממוקדי הישרדות כדי להפוך חומרים למשמעותיים יותר. באשר לנושאים הפיזיים של המסחר, ישנן הצעות לכלול את היכולת לשנות שם או לסמן C.A.M.P.s כדי להפוך אותם לגלויים יותר למסחר. עמדות מסחר אוטומטיות ששחקנים יכולים להשאיר מאחור כשהם מנותקים הם עוד הצעה פופולרית. אפילו Vendertrons הועלו, בעצם Protectrons בבעלות שחקנים שמסתובבים בשממה ומוכרים את הסחורה שלהם בהיעדרם.

אנשים רוצים לעשות טרייד ב-Fallout 76, זה ברור. ואחרי כמה שעות בלבד בגרסת הבטא, הם כבר מדברים, מתכננים ועובדים על רעיונות ותיאוריות כדי לגרום לזה לעבוד. בין אם אכפת לך מזה ובין אם לא, זה סימן טוב עבור Fallout 76 כי זה לא משנה כמה עבודה המפתח משקיע בעולם, אלה השחקנים שמביאים אותו לחיים. וכבר שחקני Fallout 76 מוצאים דרכים משלהם לשחק את המשחק, עוד לפני שהוא יוצא באמת. ככל שהמשחק מתפתח וגדל עם השנים Bethesda מתכננת אותו לפעול, מי יודע? אולי תהיה בבעלותך אחת החנויות הטובות ביותר בעמק טוקסיק יום אחד.